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11 de junio de 2011

Como has cambiado Internet !!

Un poco mas de 17 años han pasado desde el dia que conoci la Red en mi natal Guadalajara, jamas imagine que mi vida iba a estar tan ligada a esta maravillosa creacion tecnologica. En 1997 llegue a tierras colimotas y me consideraba afortunado porque poseia una computadora y una conexion a Internet, conexion que distaba mucho a las actuales, era un acceso telefonico a 28.8 Kbps que me daba mi sofisticado modem externo, cuyo caracteristico sonido al conectarse era toda una melodia para mis oidos.

Eran tiempos en los que el navegador dominante era el Netscape Communicator, que tiempo despues seria desplazado por el navegador de Microsoft, Internet Explorer...una vez perdida la guerra, Netscape libero su codigo fuente y este codigo se convirtio en el proyecto Mozilla, creador del actual navegador Firefox.

Para los aficionados de los videojuegos, era la epoca donde todos pasabamos horas frente a los MUD's, estos juegos basados en comandos de texto dieron paso a juegos mas impresionantes como Doom, Quake, Duke Nukem o Hexen... estos ultimos requerian una buena tarjeta de video y la resolucion de los monitores era de 800 x 600, aunque mucha gente aun utilizaba 640 x 480.

Las paginas alojadas en Geocities eran muy comunes, pagina creadas con simple HTML y GIF's animados. Para buscar informacion contabamos con buscadores como Lycos, Excite, Metacrawler, pero ninguno mejor que el Altavista, ... tiempo despues naceria el actual gigante Google.

La mejor fuente de aprendizaje eran los BBS's, Gopher's, FTP's y demas servicios, a los cuales se accedia mediante telnet.

En esos ayeres, el cyber "contacto" social se hacia mediante los canales del IRC de las distintas redes, no existia el WLM, ni Facebook, ni Twitter...el primer mensajero que existio fue el ICQ y su caracteristico sonido de aviso "cucu" que nos mantenia despiertos en esas noches frente al monitor.

Hablando del IRC, muy buena epoca fue cuando un gpo. de amigos, compañeros del ITC, comenzamos el canal #colima en la red DALNet. Al principio eramos muy pocos pero fuimos creciendo hasta llegar a ser mas de 100, haciamos reuniones en casas para conocer a los nuevos miembros del canal. Cuando DALNet "baneo" por dominio a buena parte de los usuarios mexicanos, mudamos el canal a la RedLatina, donde los amigos cada noche nos reuniamos a intercambiar informacion, penas, alegrias, chismes, y las infaltables canciones en el recien estrenado formato MP3.

Los dias del IRC fueron epoca de mucho aprendizaje, de conocer a muchos y buenos amigos. Terminos como "baneo", "kick", SOP, VOP, AOP, topic, lag eran de los mas comun, los emoticonos solo eran formados con parentesis, puntos y letras. Software como el mIRC o el vIRC, con sus respectivos scripts, no podian faltar en nuestras maquinas.


Un saludo a todos los vIRCiosos Colimotes donde quiera que la vida los haya llevado: EDZ, Chancletz, Apokalipz, Hell-Storm, T|ro_LoKo, AkumaTool, aWeLo, Melancolica, Azteca_Vedder, Ganque, Alewas, Adolf|Hitler, Wesen, Metal_Boy, Victor, Bombon, Laidalai, y muchos mas que se escapan de mi memoria en este momento.


MoRpHrEaK



Lo que hay que ver...

29 de julio de 2010

Frases tecnologicas de los 70's, 80's y 90's


La tecnologia avanza a una velocidad vertiginosa, y este paso tan veloz trae consigo una revolucion de ideasy cambios en nuestro vocabulario, mismo que se va adaptando a nuevas palabras y frases.

Asi como existen habilidades que ahora ya resultan obsoletas, tambien hay frases que fueron descontinuadas debido a los cambios tecnologicos, aqui algunas de estas frases utilizadas en las ultimas tres decadas:
- Trajiste el diskette ?
- Eso no cabe en un diskette de 5 1/4 mejor usa uno de 3 1/2.
- Ya viste el juego de la culebrita que trae el nokia ?
- Me compre el LP de Technotronic, lo voy a grabar en un cassette por si se me raya.
- Tu si eres fresa !, usas cassettes TDK de 90 minutos.
- Que iran a inventar para sacar un procesador de palabras mejor que WordStar 3.0

- Que juegos de Atari tienes ?
- Tienes una pluma ?, tengo que rebobinar el cassette.
- Me prestas tu discman ?- No hay nadie conectado en el ICQ.
- Usa el buscador altavista o el lycos para buscar ese tema.
- Tu monitor es VGA o Monocromatico ?
- Marca al 05 en el telefono para saber la hora.
- Prestame una moneda de a peso para hacer una llamada.

- Si quieres copiar todo el diskette tienes que poner C:>copy a :*.* b:
- A mi maquina de escribir se le acabo la cinta.
- En 3 dias ya me tienen reveladas las fotos del viaje a Vallarta.
- Mmta, se me velo el rollo de las fotos de las vacaciones.

- Esa pelicula esta en Beta o en VHS ?
- Pegale un pedazo de cinta adhesiva al huequito del cassette para que puedas regrabar encima.
- Voy a ver el juego de los bulls en la parabolica ?


Lo que hay que ver...

23 de junio de 2010

La triste Banda Ancha en Mexico

Recuerdo que hace unos años, la velocidad de las conexiones ofrecidas en Mexico no superaban los 33 Kbps, tiempos donde el acceso era mediante marcado telefonico. Existian ISP's pequeños que trataron de competir con el gigante monopolico Telmex, (en Colima: Podernet, Internet de Colima y la U. de C.), al final, estos pequeños ISP's perdieron la guerra.

En los tiempos actuales, la poca competencia que tiene Telmex llega cortesia de operadores de TV por cable y de telefonia celular. Aun asi, la infraestructura de Telmex sobrepasa la de cualquiera de sus competidores, y a pesar de que sus servicios son de menor calidad y sus precios son mas elevados, Telmex aun cuenta con la mayoria de usuarios de Internet del pais dentro de sus abonados.

En un estudio realizado por la OCDE dentro de sus 30 paises miembros, Mexico se situa en los ultimos lugares casi en todos los rubros evaluados. Mexico ocupa el ultimo lugar en penetracion de banda ancha fija por numero de habitantes, el penultimo lugar en banda ancha fija por hogar. En servicio movil, la situacion no varia mucho: es el penultimo en penetracion de servicios moviles 3G y ocupa el lugar 26 en hotspots Wi-Fi.

En cuanto a la velocidad, Mexico es el peor clasificado en velocidad promedio de recepcion y envio de datos, el ultimo lugar en velocidad maxima ofrecida por el proveedor principal (Telmex).

Hablando de precios, Mexico es el pais que mas caro cobra el servicio de baja velocidad (256 kbps – 2 Mb) y el cuarto mas costoso en velocidad media (2.5 – 10 Mb)...y para cerrar con broche de oro, Mexico ni siquiera ofrece servicios de velocidad superior a los 10 megabytes.

El monopolio ejercido por Telmex ha dañado de gran manera el avance en las telecomunicaciones de Mexico, Carlos Slim se ha convertido en el hombre mas rico del mundo a costillas de todo un pueblo que no tiene otra opcion para hacer uso de tecnologias que en otros paises son, no un privilegio, sino un derecho constitucional.

Tomando el ejemplo de Finlandia, en este pais nordico todo habitante tiene el derecho constitucional de una conexion a Internet a 1 Mb, y para el año 2015, el gobierno Finlandes se ha comprometido a reconocer como un derecho adquirido el acceso a una conexion de 100 Mb.

En Mexico, el gobierno lejos de contribuir al crecimiento tecnologico del pais, se ha dedicado a alentar y apoyar las practicas monopolicas y a gravar con impuestos "ridiculos" los servicios tecnologicos, practicas que solo retrasan al pais en areas que son las que mueven al mundo en la actualidad.


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21 de junio de 2010

Michael Jackson, el inventor...

¿ Que mas se puede decir sobre Michael Jackson, que no se haya dicho antes ?. Cantante, musico, compositor, bailarin, actor, productor, director....todo lo que se puede hacer en la industria del entretenimiento, Michael Jackson lo hizo....y bien hecho !, como nadie en la historia lo ha logrado.

Ademas de todas esas facetas que nos mostro Michael en los escenarios, el genio de Indiana tambien fue inventor, ya que patento un artefacto que le permitia realizar uno de sus trucos mas conocidos dentro de sus coreografias (especialmente en la coreografia de "Smooth Criminal"):




Este invento lleva por nombre "“Method and means for creating anti-gravity illusion” (Metodo y medios para crear un efecto anti-gravedad) y fue registrado por Michael en 1992 con el numero de patente 5,255,452, en la Oficina Federal de Patentes de EUA.

No cabe duda que el ingenio de este, controvertido pero admirado, personaje era inmenso, el mundo aun le llora y le extraña a casi un año de su prematura e inesperada partida.



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23 de mayo de 2009

Usuarios Windows, Linux y Mac

Aqui les dejo un grafico que explica como se ven entre si los usuarios Mac, Windows y Linux:



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27 de abril de 2009

Los 10 peores S.O.'s de la historia

La revista PCWorld publico una lista de los 10 peores Sistemas Operativos de la historia, aqui esta la lista, esta se encuentra ordenada de manera cronologica:

1. OS/360 (1964)
2. Incompatible Timesharing System (ITS) (fines de los ‘60)
3. GNU Hurd (1983)
4. Windows 1.01 (1985)
5. MS-DOS 4.0 (1988)
6. SCO Open Desktop (1989)
7. JavaOS (1996)
8. Windows Me (2000)
9. Lindows (ahora Linsipire) (2001-2006)
10. Windows Vista (2006)

Las palmas se las lleva Microsoft, 4 de los 10 peores son obra del "Gigante de Redmond", incluido su mas reciente fracaso, el Windows Vista. Algunos de ellos nunca los conoci, otros si los llegue a utilizar y es curioso ver como no hay ninguna distro de Linux, algun UNIX o algun S.O. de la manzanita.

¿ Cual sera el siguiente SO en la lista ?


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25 de abril de 2009

Habilidades de un programador en el futuro

Es obligacion de las personas que estamos en el area de la informatica y las TI actualizar nuestros conocimientos, debido a que estos resultan obsoletos rapidamente con el paso del tiempo. Dentro de la programacion, atras quedaron los tiempos de Pascal, Fortran y Basic; incluso lenguajes no tan viejos como ASP han sido rezagados.

Esta es una lista de habilidades que habremos de tener los programadores durante los proximos años:

1. Las "4 Grandes Plataformas": C, Java, .NET, PHP

Aunque estas plataformas son lentas y pesadas, desarrollar software sobre ellas es sinonimo de exito laboral, asi tambien, es necesario conocer los frameworks y librerias asociadas con profundidad.

2. Aplicaciones Ricas de Internet (RIA - Rich Internet Applications)

El exito de Flash (mas alla de animaciones inutiles y pesadas) radica en que obtuvo funcionalidad adicional en la forma de Flex y AIR. Los navegadores estan mejorando sus motores JavaScript, el cual se perfila como LA plataforma de aplicaciones web. Ademas, el HTML 5 incorpora funcionalidad RIA.

3. Desarrollo web

El desarrollo web es muy demandado en la actualidad, y lo seguira siendo por algunos años mas, tenemos que mejorar nuestros conocimientos de JavaScript, Ajax, CSS y HTML.

4. Servicios web

Cada vez es mas dificil ser un desarrollador sin tener que consumir Servicios Web (incluso aunque nuestro desarrollo no sea una aplicacion web). Los desarrolladores que no puedan trabajar con Servicios Web van a terminar relegados a tareas de mantenimiento en codigo legacy.

5. Habilidades humanas

Los desarrolladores tienen que participar mas en reuniones que no son de desarrollo y de procesos para obtener retroalimentacion de ellos. Por ejemplo, el depto. de contabilidad no puede cambiar las reglas de contabilidad sin trabajar junto a TI para actualizar el sistema, y un gerente de operaciones no puede cambiar el proceso de los call center sin que TI actualice el funcionamiento del CRM. Los clientes necesitan trabajar directamente con los equipos de desarrollo para asegurarse que se cumplan sus necesidades.

6. Lenguajes de programacion dinamicos y funcionales

Los lenguajes como Ruby, Pearl, Python, F# y Groovy todavía no son muy populares a pesar de que son lenguajes muy flexibles y poderosos. Aprender uno de estos lenguajes no solo va a mejorar nuestro curriculum, sino que tambien va a expandir nuestro horizonte y vamos a lograr nuevas formas de pensar y solucionar problemas.

7. Metodologias agiles

Esto no es nuevo, pero sigue siendo vigente, los desarrolladores que tengan experiencia en trabajar y comprender los ambientes agiles van a ser cada vez mas demandados en los proximos años.

8. Conocimiento de dominio

De la mano con las metodologias agiles, los equipos de desarrollo son cada vez mas vistos como socios en la definicion de proyectos. Esto significa que los desarrolladores que comprendan el problema del dominio van a poder contribuir al proyecto de una forma muy visible y valiosa.

9. "Higiene" de desarrollo

Los desarrolladores tienen que conocer mucho mas que solo hacer un checkout del codigo. Necesitan tener un habito riguroso de higiene para asegurarse que estan correctamente coordinados con el equipo. Los "programadores solitarios" que guardan todo local, que no documentan los cambios y demas, no van a ser bienvenidos en las organizaciones tradicionales, y van a a quedar directamente fuera de lugar en los entornos agiles.

10. Desarrollo movil

Desde hace unos tres años atras, el desarrollo para dispositivos moviles despego finalmente, y en los proximos cinco años va a crecer de forma constante. Por supuesto, existen varios enfoques al desarrollo movil: aplicaciones web diseñadas para funcionar en dispositivos moviles, RIAs apuntadas a este mercado, y aplicaciones que se ejecutan directamente en los dispositivos.




"it's evolution, babyy !"

Pearl Jam


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17 de marzo de 2009

El absurdo registro nacional de celulares

Debido, en gran parte, a la creciente ola de secuestros en nuestro pais, las autoridades han dado a conocer la, ya impopular, Ley del Registro Telefonico, que pasa a formar parte de la Ley Federal de Telecomunicaciones.

A partir del 10 de abril del año en curso, sera necesario presentar comprobante de domicilio, identificacion y dejar huella dactilar al momento de adquirir un nuevo equipo celular. Para los que ya tenemos una linea, sera necesario dar esa misma documentacion en un periodo no mayor a un año, pues de lo contrario, pasado el 10 de abril de 2010 nuestro numero quedara cancelado sin poder ser reactivado.

Esta ley ha inconformado a los millones de usuarios de telefonia celular existentes en nuestro pais (incluyendome), de la misma manera, ha puesto a trabajar horas extras a las empresas operadoras telefonicas (Telcel, Iusacell y Movistar) ya que estaran obligadas a crear estrategias para no perder usuarios por la falta de agilidad en el proceso de captura de datos. Otro reto importante que las telefonicas deberan sortear es el relacionado con la infraestructura tecnologica que tendran que implementar para la captura de datos de usuarios nuevos y existentes.

En España, existe un registro similar, el gobierno le dio 2 años de plazo a las empresas para completar el registro (el doble que en Mexico), y a 8 meses de terminar ese plazo, apenas han completado una cuarta parte del mismo y han sido obligadas a gastar millones de euros en el proceso. Como dato informativo, en Mexico, el numero de usuarios es mayor que en España.

En Argentina, se promulgo una ley similar, la famosa "ley bloomberg". Esta ley demora a las personas que adquieren telefonos celulares, pero la delincuencia sigue al mismo nivel y los secuestros no disminuyeron en aquel rincon de Sudamerica.

Del lado de los usuarios, existe la sensacion de invasion a la privacidad, ademas de que nadie nos garantiza que la base de datos del registro estara 100% segura y resguardada fuera del alcance de la delincuencia. Si en la actualidad es posible conseguir el padron electroral, ¿ que se puede esperar de este registro ?

Con el nivel de corrupcion y la falta de seguridad a nivel informatico en nuestro pais, seria sumamente facil, para la delincuencia organizada, conseguir el registro y usarlo a su conveniencia.

Dudo mucho que esta medida sea acatada por los usuarios, a pesar de la amenaza de cancelacion de servicio por parte de las empresas. Desconozco si en la compra de un arma te registran con huella dactilar (no lo creo), pero aun asi, circulan millones de armas sin registro en el pais...esto no es mas que darle "falsa seguridad" al pueblo....o sea, vil atole con el dedo.

¿ Cuando dejara el gobierno de implementar ESTUPIDECES y en realidad hacerle frente a la delincuencia ?, ¿ Cuando dejaremos de ser, el pueblo, las unicas victimas en todo esto ?



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20 de febrero de 2009

Hackers en el cine

El boom de los miticos hackers en el celuloide se dio en los 90's, pero desde la decada de los 80's se empezaban a dislumbrar los primeros destellos de los jovenes de los baudios y el byte en la pantalla grande.

Quiza la primera pelicula que tomo el tema fue "Tron" (1982), esta pelicula fue menospreciada en su tiempo, debido a que utilizaba mucho lenguaje incomprensible para la gente fuera de este "mundilllo", ¿ pero cuantos de nosotros no hemos soñado con ser abducidos por un sistema de computo ?.

Despues vino la pelicula hacker por excelencia, la mitica "War games" (1983), donde un joven penetra en los sistemas informaticos militares y a punto esta de desatar una 3ra guerra mundial. Las conexiones con la W.O.P.R. mediante un modem y un acoplador acustico conectado a la linea telefonica se convirtieron en leyenda.

En 1995 se dio el boom mediatico con la pelicula "Hackers", protagonizada por unajoven sensual de labios carnosos y mirada misteriosa: Angelina Jolie. Esta pelicula mostraba un poco sobre la cultura hacker (musica, reuniones, jargon, "nicknames", etc.), pero con una serie de imprecisiones tecnicas muy notorias. Aun asi, se convirtio en el parteaguas del genero. Curiosamente, uno de los personajes de la historia lleva por nombre "Emmanuel Goldstein" (como el personaje de George Orwell en "1984"), y en la vida real, Emmanuel Goldstein es el nick de Eric Corley, el fundador de una de las revistas hacker mas longevas: "2600, the Hacker Quarterly".

En ese mismo año, aparecia una pelicula que mostraba los peligros de confiar en los sistemas de computo para mantener todos nuestros registros: "The net", la vida de una programadora, interpretada por Sandra Bullock, era llevada al borde del caos mediante engaños informaticos. Quiza por cuestiones publicitarias, pero el sistema operativo que se muestra en toda la pelicula era Mac OS 7. Por cierto, en una escena se muestra en la pantalla una direccion IP que empieza con 354.x.x.x (¿¿¿ Y como ahi, QUE ???)

Una buena pelicula del genero es "23" (1998), aqui se muestra la historia de uno de los grupos de hacking mas respetados, longevos e importantes en la historia del inframundo cybernetico: el CdC (Cult od the Dead Cow). Este grupo aleman es famoso por haber sacado en los 90's la herramienta BO (Back Oriffice) y por la muerte de uno de sus miembros en circunstancias extrañas (curiosamente llamado "Tron"). La pelicula nunca llego a Mexico, pero se puede conseguir en la Red hablada en aleman y con subtitulos en ingles.

Mencion aparte merece la trilogia de "The matrix" (1999), "The matrix reloaded" (2003) y "The matrix revolutions" (2003), donde nos plantean la irrealidad de lo que pensamos que es el mundo real. La pelicula esta llena de efectos especiales sorprendentes, tecnicas de filmacion innnovadoras, una buena historia, buenas actuaciones y buen kung fu.

Las cuestiones tecnicas informaticas son dignas de mencionar, como la aparicion en pantalla, por unos segundos, de una ejecución de Nmap v2.54 para encontrar una vulnerabilidad SSH y despues atacar mediante el exploit SSH1 CRC32, todo bajo un entorno *NIX...Bravo por los hermanos Wachowski !

La fantasia de penetrar en un complejo sistema en unos cuantos segundos se convierte en relidad en "Swordfish" (2001), donde "el mejor hacker del mundo" es utilizado por unos terroristas para hacer un robo millonario. Buenas actuaciones (John Travolta, Halle Berry, Hugh Jackman, etc.) pero mala en cuanto a cuestiones tecnicas.

La 4ta parte de la saga "Die hard" llamada "Live free or die hard" (2007) nos trae al personaje interpretado por Bruce Willis peleando contra un grupo de cyber-terroristas, donde por cierto, tambien se puede observar por unos segundos, la ejecucion de Nmap v4.2.

Otra pelicula que se ayuda de elementos de seguridad informatica en su trama y contiene cuestiones tecnicas interesantes es "The Bourne Ultimatum" (2007), donde elementos de la CIA utilizan Nmap con la interfaz grafica Zenmap para hackear un servidor de correo SSH 3.9p1 y curiosamente, haciendo un juego de palabras con el apellido del protagonista y el nombre de la pelicula, en un instante se puede observar una terminal Bash (Bourne - again shell).

En estos dias que la cultura hacker esta mas a la luz y al alcance de todos, las peliculas que contienen elementos de seguridad informatica se estan dando con mayor frecuencia, esperemos que los directores pongan mas atencion en las cuestiones tecnicas y que la imagen del hacker se reivindique, ya que no todo es cyberterrorismo y "black hat" hackers.

Una ultima acotacion tecnica: habiendo tantas buenas herramientas, no es posible que los directores de Hollywood solo tengan en mente Nmap a la hora de querer mostrar algo en la pantalla de un hacker, es cierto que es una excelente herramienta de la empresa Insecure, pero no es la unica, ni la mejor.


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19 de febrero de 2009

Google contra ISP's bloqueadores

Resulta injusto que los usuarios que pagamos por una conexion de alta velocidad, recibamos un mal servicio o un servicio a medias, con una velocidad muy por debajo de la contratada. En los ultimos años, los proveedores de servicios de Internet - ISP's -, (siendo Telmex el principal en Mexico), han estado robando a sus clientes con una serie de artimañas que tienen como finalidad la disminucion del ancho de banda de sus usuarios: bloquean el trafico, restringen las redes P2P, bloquean puertos, etc.

En dias pasados, Google lanzo un servicio para verificar si tu ISP te esta dando el servicio por el que pagas, este servicio, llamado "Measurement Lab", es un conjunto de aplicaciones web para checar tu conexion. Y no solo eso, sino que Google pondra toda la informacion que se registre en los servidores, de esta forma se podra hacer una base de datos con los ISP's que bloquean conexiones.


Algunas de estas webapps basadas en java son:

* Glasnot: Permite checar si tu ISP esta limitando tu conexion para que no puedas descargar a la velocidad adecuada.

* Network Diagnostic Tool: Para comprobar si la velocidad de tu conexion es real.

* DiffProbe: Para saber si tu ISP le esta dando prioridad a un trafico determinado.


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14 de febrero de 2009

Las camaras digitales no deberian tener...



Las camaras digitales modernas tienen tantas caracteristicas, que cuando un usuario neofito decide comprar una, el proceso de seleccion para tomar la decision correcta, se convierte en una experiencia frustrante.

Muchas de las caracteristicas que tanto confunden a los usuarios, en realidad, no son necesarias y no son mas que remanentes de tecnologias obsoletas o adiciones estrafalarias pero sin utilidad, por ejemplo:

* Zoom digital: Al momento de utilizar el zoom digital, la imagen comienza a perder nitidez. Los fabricantes deberian de trabajar en aumentar el zoom optico, el cual es verdaderamente necesario.

* Demasiados pixelaje: La carrera de los megapixeles entre las compañias se ha desatado, pero en realidad meter mas de 8Mpx en un sensor tan pequeño como el de las camaras, resulta inutil.

* Altos niveles de ISO: Existen camaras con 10000 ISO, pero, de por si, trabajar con 1600 ISO ya resulta dificil, debido a que se pierde control sobre el "ruido", imaginen la inestabilidad con 10000 ISO.

* Sensor de disparo con la sonrisa: Parece ser una caracteristica amigable, pero imaginar que no puedo lograr una buena fotografia en un momento exacto por mi cuenta, me resulta imposible.

* Efectos de camara: Los efectos "sepia", "B/N", etc. en ocasiones se ven bien, pero le quitan calidad a la imagen. Lo ideal seria que no existieran en las camaras y estos se agregaran al momento de editar la imagen en la PC.

* Software incluido: El software que viene incluido con las camaras consume muchos recursos. Existen toneladas de buen software que circula en la red de manera gratuita y que no consume muchos recursos. En realidad solo son necesarios los controladores para que la PC reconozca la camara.



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25 de enero de 2009

Cloud Computing, ¿ buena solucion ?

Dicen los expertos que una de las tecnologias que sera imprescindible dentro de la Red sera el "Cloud computing" (computacion en nube). Esta es una tecnologia que permite ofrecer servicios informaticos a traves de Internet, asi pues, la nube es una metafora de la Red.

Esto viene a revolucionar la industria, ya que el software paso de ser un producto, a ser un servicio, donde la confianza que se tenga sobre la Red y las compañias es primordial para los usuarios.

En la actualidad, los gigantes de la informatica ya han puesto en marcha su maquinaria en esta direccion: Google lanzo su servicio "App Engine", IBM se une con su "Blue Cloud" y Microsoft ya tiene su sistema "Azure"; todos estos proveen aplicaciones comunes de negocios en linea accesibles desde el navegador de cualquier usuario, mientras que el software y los datos se almacenan en los servidores de las compañias.

Las ventajas del Cloud computing parecen evidentes para las empresas, ya que les permite escalar rapidamente, en funcion de sus necesidades, sin tener que añadir equipamiento, software ni personal. A traves de la “nube”, los clientes pueden acceder bajo demanda a un gran numero de recursos informaticos asignados dinamicamente, dotandose asi de una enorme capacidad de procesamiento y almacenamiento sin necesidad de instalar maquinas localmente, lo que se traduce en considerables ahorros de todo tipo, incluso de consumo energetico.

Al usuario unipersonal le trae, como gran beneficio, la posibilidad de acceder a aplicaciones sofisticadas sin tener grandes conocimientos en la gestion de los recursos utilizados.

Una modalidad del Cloud Computing ya esta siendo ampliamente utilizada, el Cloud Storage; empresas como Megaupload, Rapidshare, FileShare han sido bien recibidas por los internautas.

Todo esto suena muy bonito para ser real, esta tecnologia tambien tiene desventajas (y muchas aun): se pierde el control de los datos si estos son almacenados en equipos no propios, el tema de la seguridad sera de suma importancia, el problema del licenciamiento de software, la incompatibilidad de las aplicaciones en los distintos servidores, etc.

La web 2.0 nos trajo muchos cambios necesarios y utiles, veamos que nos depara la siguiente generacion de aplicaciones.



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24 de enero de 2009

YouTube descargable

El gigante Google le hizo caso a millones de usuarios que clamaban porque los videos de YouTube fueran descargables, anteriormente esto solo se podia realizar mediante servicios, extensiones o programas de terceros.

Curiosamente, el primer canal en tener esta caracteristica fue el canal de Barack Obama cuando era candidato.





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23 de enero de 2009

Nuevo website de la Casa Blanca

Barack Obama fue el primer candidato en la historia de EUA que utilizo el potencial de la Red durante su camapaña: abrio su espacio en Flickr, la gente sabia lo que hacia por medio de Twitter e incluso utilizo redes sociales como Facebook y MySpace para darse a conocer.



Con todo esto, era de esperarse que cuando llegara a la presidencia, siguiera con los cambios, ahora, es el sitio web de la Casa Blanca el que ha sido modificado.

El diseño es totalmente nuevo, se ve que los webmasters de Obama estan conscientes de las tendencias que predominan actualmente en la web 2.0. Resaltan dos puntos importantes en las caracteristicas del nuevo sitio:

* El contenido propio de la pagina no esta sujeto a Copyright por tratarse de material gubernamental, pero el contenido de fuentes externas esta bajo licencia Creative Commons (CC:BY).

* Ahora las noticias y comunicados de la presidencia de EUA son publicados por medio de un blog, aunque este no permite comentarios. Inclusive se pueden ver posts con videos de YouTube insertados.



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22 de enero de 2009

Llego el nuevo USB 3.0

¿ Alguna vez han intentado transferir grandes cantidades de datos por medio de USB ?,...frustrante !. Pero esto tendra solucion con la llegada de la nueva version de USB, la 3.0.

A esta nueva version se le conocera como "SuperSpeed" (la version vigente, 2.0, es conocida como “HighSpeed” y la antigua version 1.1 era la “FullSpeed")

La principal ventaja de esta nueva version es la velocidad de transferencia de 4.8 Gbit/s, que en la practica supera los 350 Mb/s reales, mientras que el vigente USB 2.0 apenas pasa de 30 Mb/s.

Este aumento de velocidad se nota al transferir grandes cantidades de datos. Para transferir los 25 Gb de una película en alta definición se necesitaran 70 segundos en lugar de 14 minutos que se necesitan actualmente con USB 2.0.

Otra de las ventajas del nuevo USB es que disminuira el consumo electrico de los aparatos que se conecten a traves de el. Aquellos dispositivos que se alimentan directamente del USB podran llegar a usar 900 mA, esto es un 80% mas de intensidad de corriente electrica que a traves de USB 2. Esta es una noticia muy buena teniendo en cuenta que cada vez mas aparatos se cargan a traves del USB al conectarlos a las PCs.




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18 de enero de 2009

Google despide a 100 empleados

Vaya si estara fuerte la crisis, que hasta el gigante de la Red, Google, ha anunciado el despido de 100 empleados de su planta y el cierre de 3 de sus oficinas de ingenieria.

La cantidad de gente despedida es poca en comparacion a los miles que laboran para Google, ademas, se anuncio que algunos de estos desafortunados trabajadores podran conseguir un puesto en otros sectores de la empresa.

En los ultimos meses, Google habia anunciado una disminucion en sus contrataciones debido a la crisis economica mundial.

No cabe duda, en todos lados se cuecen habas.




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16 de enero de 2009

Lenguajes de programacion raros

Delphi, ASM, Visual Basic, Ada, Cobol, C, Fortran, C++, Java, Pearl, Lisp, etc...todos hemos escuchado y utilizado estos lenguajes de programacion, pero existen otros lenguajes muy poco conocidos que son originales, raros... e inutiles por tratarse de parodias de lenguajes reales, o de simples bromas de programadores ociosos:

1. reMorse
La idea de este lenguaje era la de poder reutilizar el famoso codigo Morse para programar, y obviamente es un lenguaje muy orientado a los especialistas en radio y telegrafo.

2. Whenever
El lenguaje de programacion perfecto para los adolescentes, ya que este sencillo lenguaje es el rey de la procrastinacion, y trata de retrasar cualquier tipo de accion, de modo que el lenguaje hace lo que quiere y cuando quiere.

3. l33t
Es un lenguaje que sustituye combinaciones de caracteres ASCII por caracteres latinos convencionales, de forma que las frases quedan practicamente ilegibles a no ser que seas parte de esa "elite" (Eleet) capaz de comprender dicho lenguaje.

4. FALSE
Este curioso lenguaje tambien tiene un objetivo propio: el de tratar de desanimar a cualquier programador con ganas de dominarlo. Esta basado en el famoso lenguaje Forth, pero hace uso de una sintaxis basada en simbolos de puntuacion para añadirle una nota mas de complejidad al asunto.

5. Ook!
Un lenguaje dedicado a la enseñanza de los primates, y en especial, a los orangutanes, que solo consta de 3 elementos sintacticos: Ook, Ook? y Ook!. Combinandolas se puede hacer virtualmente todo lo que se quiera...virtualmente.

6. Whitespace
Como su propio nombre indica, este lenguaje crea programas a partir de espacios en blanco, la mayoria de lenguajes de programacion modernos no consideran los espacios en blanco, tabuladores o retornos de carro como elementos de la sintaxis y los ignoran. Whitespace hace todo lo contrario, ignorando cualquier caracter que no sea de este tipo.

7. Shakespeare
Este lenguaje utiliza el estilo y sintaxis que probablemente hubiera seguido el mitico escritor ingles de haber desarrollado un lenguaje de programacion. Todo formaria parte de una obra de teatro con dialogos.

8. LOLCODE
Este es un tipo de lenguaje que tiene cierta fama entre los usuarios anglosajones, ya que se utiliza en algunas imagenes de humor y de hecho tambien es la base del nombre de uno de los sitios mas famosos de Internet, "I Can Has Cheezburger?".

9. Befunge
El objetivo del creador de este lenguaje, un joven llamado Chris Pressey, es que este fuera lo mas dificil posible de compilar. Para ello, Befunge esta dotado de dos caracteristicas muy interesantes: las instrucciones pueden escribir nuevas instrucciones de forma autonoma y la misma instruccion se puede ejecutar en cuatro contextos distintos (de izquierda a derecha y viceversa, o de arriba a abajo y viceversa).

10. Piet
Este lenguaje esta inspirado por el artista abstracto Piet Mondrian, convierte programas en pinturas abstractas con 20 colores diferentes representados con codigos hexadecimales. Un compilador luego los interpreta y crea el codigo objeto.

No cabe duda que estas son divrsiones fuera de lo convencional, ahora me resulta claro porque la gente nos cataloga de raros a los geeks, y mas aun, a los programadores.



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18 de octubre de 2008

La venganza de los Geeks !

Despues de millones de años, el fruto de la bendita evolucion se esta dando. Los niños que abusaban de otros en las escuelas (Bullies), se estan convirtiendo en niños que sufren abuso tecnologico.



Geek



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29 de mayo de 2008

MT9: El sucesor del MP3

Se acerca el fin del reinado del popular formato de audio MP3 (MPEG-1 audio layer 3), reinado que comenzo en 1995 y que ha sufrido muy pocos cambios desde aquellos, ya lejanos, dias en que llego a revolucionar el audio digital.

Un grupo de ingenieros coreanos del ETRI (Electronics and Telecommunications Research Institute) han comenzado a desarrollar un nuevo formato de audio llamado MT9, este formato tiene la particularidad de que el usuario puede subir y bajar el volumen de cada uno de los instrumentos de manera separada.

Esta capacidad de separar el volumen de los distintos instrumentos es una excelente noticia para los amantes del karaoke, permitiria bajar por completo el volumen de la voz, para poder cantar a la par de la musica.

El nombre comercial de este nuevo formato es Music 2.0, y fue selecto como candidato para nuevo formato por la Motion Picture Experts Group (MPEG), el grupo internacional que rige la industria del video digital.

El MT9 tiene calidad y caracteristicas interesantes (habria que ver el tamaño de los archivos MT9), pero aun asi, el MT9 tiene una tarea muy dificil, reemplazar al globalizado estandar MP3.




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19 de marzo de 2008

Fallece el guru de la Sci Fi: Sir Arthur C. Clarke

Sir Arthur C. Clarke fallecio el dia de ayer martes en la ciudad de Colombo, Sri Lanka a la edad de 90 años.

Clarke, quien sufria de sindrome de post-polio desde los años 60's, mismo que lo obligaba a utilizar en ocasiones una silla de ruedas, fallecio de problemas respiratorios.

Arthur C. Clarke fue a nuestros tiempos, lo que Julio Verne fue para el siglo XIX, un gran visionario que logro plasmar en sus libros sus ideas futuristas, muchas de las cuales se convertirian en realidad con el paso de los años, se le conoce por ser la primera persona que concibio la idea de los satelites artificiales, por eso es conocido como el "padrino del satelite de telecomunicaciones".

Escribio mas de 100 libros sobre el espacio, la ciencia y el futuro, libros que le dieron el reconocimiento mundial. Algunas de sus obras mas conocidas son "El Centinela, en el que esta basada la obra maestra del director Stanley Kubric "2001: Una odisea del espacio", "Canticos de la lejana Tierra", "Cita con Rama", etc.

Fotografo por aficion, decidio radicar en Sri Lanka desde 1956 y asi aprovechar tambien su gusto por la exploracion submarina e incrementar su atraccion a la cultura india. En 1998 obtuvo el titulo monarquico de caballero de la Orden del Imperio Britanico.

Son famosas sus 3 leyes:

1) Cuando un anciano y distinguido cientifico afirma que algo es posible, probablemente esta en lo correcto. Cuando afirma que algo es imposible, probablemente esta equivocado.

2) La unica manera de descubrir los limites de lo posible es aventurarse hacia lo imposible.

3) Cualquier tecnologia lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia.


Sir Arthur C. Clarke murio sin que se hubiera cumplido su deseo mas grande, la aparicion de pruebas inequivocas de la existencia de seres extraterrestres.



http://es.wikipedia.org/wiki/Arthur_C._Clarke
http://www.fantasticfiction.co.uk/c/arthur-c-clarke/
http://www.quotationspage.com/quotes/Arthur_C._Clarke/




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